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Exporter un AAF depuis Final Cut Pro,
pas à pas.

Final Cut Pro ne sait pas écrire d'AAF. Il écrit du FCPXML, qu'un convertisseur transforme en session lisible par Pro Tools. Six étapes — et les deux qui comptent se passent avant d'exporter quoi que ce soit.

Final Cut Pro 10.4 à 12.3 · FCPXML jusqu'à 1.14 · macOS 11+

1. Ranger ses rôles — c'est là que tout se joue

Tout ce qui suit en dépend, et c'est l'étape qu'on saute.

Ouvrez l'Index, onglet Rôles. Chaque plan doit occuper un rôle qui parle au montage son : dialogue, effets, musique, et des sous-rôles nommés pour chaque interview, chaque lieu, chaque intervenant.

Ce sont les rôles qui deviennent des pistes nommées dans Pro Tools. Un plan resté dans le rôle par défaut arrive anonyme, et le mixeur commence par ranger au lieu de mixer. Dix minutes ici épargnent une heure à l'arrivée.

Une habitude utile : nommez vos sous-rôles d'après ce qu'ils sont, pas d'après leur provenance. ITV CUISINE dit plus à un mixeur que CAM B.

2. Couper l'audio qui ne doit pas partir

Les masters de référence posés sur la timeline, la musique provisoire, les prises que vous avez rendues muettes — tout ce dont le son ne doit pas voyager. Sélectionnez le plan et désactivez son audio.

Ce qui est désactivé au montage reste hors de l'AAF. Sur un vrai numéro, cela a écarté un master complet du programme qui, sinon, aurait déversé vingt-six minutes de mixage fini dans la session.

3. Exporter le XML

Sélectionnez le projet dans le navigateur, puis Fichier > Exporter XML. Gardez le réglage de métadonnées par défaut.

Final Cut Pro 11 et 12 écrivent un paquet .fcpxmld — macOS l'affiche comme un seul élément, mais c'est un dossier. Les versions plus anciennes écrivent un fichier .fcpxml. Les deux conviennent, et vous n'avez jamais à ouvrir le paquet.

4. Le déposer sur AAFx, et lire le rapport pour de vrai

C'est votre dernière occasion de repérer un problème à peu de frais.

AAFx analysant un FCPXML avant conversion : plans trouvés, rôles devenus pistes, multicam résolus, clips désactivés exclus, médias accessibles

Vérifiez trois choses avant de cliquer :

5. Choisir les poignées

Les poignées, c'est la matière conservée avant et après chaque coupe, pour que le monteur son puisse rattraper une transition sans vous redemander les rushes.

Deux secondes conviennent à un magazine à coupes rapides. Dix à trente secondes conviennent à la fiction, où les transitions se retravaillent. Le fichier grossit en proportion — AAFx affiche l'estimation au-delà de dix secondes, pour que vous sachiez avant de lancer.

Dans le doute, demandez à celui qui reçoit. C'est la seule question sur laquelle un monteur son a toujours un avis.

6. Importer dans Pro Tools

Fichier > Importer > Données de session, choisissez l'AAF, et importez toutes les pistes. La session s'ouvre avec ses pistes nommées, chaque région à sa place, portant le timecode source de son propre rush.

Rien n'est hors ligne : l'essence audio voyage dans l'AAF.

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Quand l'AAF arrive de travers — bruit blanc, médias hors ligne, rôles anonymes, audio multicam manquant.

Convertir un FCPXML en AAF — pourquoi Final Cut n'en écrit pas, et ce qui voyage.